Pelota que se puede controlar y programar desde una aplicación móvil, la cual está especialmente diseñada para que jóvenes y niños aprendan a programar arrastrando bloques, una acción tras otra, de forma didáctica, altamente intuitiva. De esta manera, quien maneje la pelota robótica, tendrá un acercamiento simple y fructífero hacia la programación de robots, potenciando su pensamiento lógico-matemático, aquel que permite resolver problemáticas y llevar a cabo acciones de grandes proporciones. Herramienta ideal para que mentes jóvenes den sus primeros pasos en el mundo de la programación, de una manera fácil y entretenida.